金手指代码是个熟悉而陌生的词语,知道可以利用它直接对游戏中的各项数值进行修改,一来是因为不会用,二来觉得随意修改数值也破坏了制作者精心计算的节奏与平衡。
某天想刷一个《火纹外传》的第一个盗贼洞窟里随机掉落的天使之戒,结果几个角色都刷到能单挑最终BOSS了,还是不见踪影,重新确认了一下掉率 0.014%
,好家伙,以为是 1% 呢,原来是万分之一的掉落几率,玩FC实机的小伙伴玩拿到过这个戒指的,都是运气值爆表的吧。
于是就不装了
我们来详细解析一下代码 601B-01-FF
的构成。
这是一个非常典型的“金手指代码”或“作弊码”,常见于各种游戏修改工具和模拟器中(如Action Replay, Gameshark, CodeBreaker等)。它的结构可以分为三个核心部分:
- 地址/地址标识符 (Address / Address Identifier): 601B
- 值/数据长度 (Value / Data Length): 01
- 要写入的数据 (Data to Write): FF
各部分详细解释
- 地址 (Address) - 601B
这是什么? 这是你想要修改的游戏在内存中的某个特定位置。可以把它想象成一个邮箱号码,每个“邮箱”里存放着游戏的一个数据,比如生命值、子弹数量、金币数等。
如何工作? 作弊设备或模拟器会监视或直接向这个内存地址写入新的数据。
注意: 这个地址通常是十六进制(Hexadecimal) 表示的。在十六进制中,除了数字0-9,还用A-F来表示10-15。
- 值/数据长度 (Value / Data Length) - 01
这是什么? 这部分代码告诉修改器你要写入的数据有多大。
01 的含义: 这里的 01 通常表示修改 1个字节(Byte) 的数据。
01 = 1 Byte (8 bits) - 例如,可以表示0到255的范围。
02 = 2 Bytes (16 bits) - 例如,可以表示0到65535的范围。
04 = 4 Bytes (32 bits) - 用于更大的数值。
所以,601B-01-FF 的意思是:“在内存地址 601B 处,写入 1个字节 的数据。”
- 要写入的数据 (Data to Write) - FF
这是什么? 这是你希望写入到指定内存地址的实际数值。
FF 的含义: FF 是一个十六进制数。
将其转换为十进制:F=15,所以 FF = (15 * 16) + 15 = 255。
将其转换为二进制:1111 1111(8个1,正好是1个字节)。
因此,这行代码的最终效果是:将内存地址 601B 处的值设置为 255(十进制)。
所以比如下面的FC版最终幻想3修改金钱的代码601C-03-98967F
,因为游戏中金额上限较高,所以就需要占用更多的字节(03)来表现这个参数。
一写更为简单的表示
因为很多数据默认只需要一个字节,所以中间的01
偶尔也会被舍去,写成 6101:62
,那么我们只需要将 6101
这个地址的值修改为 62
,在很多修改器或模拟器中,不填写字长的情况,字长会被默认为 01
。