少儿编程

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积木式的编程软件Scratch,新奇有趣的Micro:bit,跨界的Arduino,还有媲美一台小型电脑的树莓派,它们都可以是编程启蒙路上的良师益友。查看本站Scratch完整教程,可搜索《小鸟数据Scratch基础教程》或从首页置顶文章进入哦~

分类 少儿编程

scratch 2024-05-18

Scratch将一个模拟二维数组顺时针旋转90度

在小鸟数据《Scratch列表变量-一维数组的90度转向》一文中,我们设想并实现了数组的90度旋转,因为急于实现这个“2048”小游戏。所以在实现功能之后没有做更深入的思考,游戏完成之后,感觉还是有一点意犹未尽,逆时针是实现了,顺时针...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-17

用Scratch做一个2048组合数字的小游戏

注意看!(抖音标配开场白-_-~)这个名为2048的小游戏是一个比较古早的游戏,如果不对规则加以说明,可能都不知道自己在玩什么。很多年前曾经玩过线上版本,玩得真是一头雾水,然而时易事迁,斗转星移,想不到有一天,自己居然还自己亲手用Sc...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-17

Scratch利用一维数组(列表)模拟二维数组

Scratch中的列表也可以理解成其他编程语言中的数组,它单向排列,由上至下递增,允许用户同时管理一串有序的数据。关于列表与变量的使用场合,小鸟数据博客有一个相关案例—《用Scratch实现一个贪吃蛇游戏》,有兴趣的亲可以搜索本博客浏...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-16

Scratch列表变量-一维数组的90度转向

思考某个游戏的实现的时候,想到了一个将一维数组的方阵旋转90度的方案,比如原来2x2的4格阵列,左上角是1,旋转90之后,这个1被旋转到了左下角。最初的方案是找到方阵的中心,将两边的数组下标通过一个偏置值,变成“-1,0,1”这样的形...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-12

Scratch版24点游戏流程的简化与运算逻辑

因为是想实现一个计算24点的小“游戏”,所以希望游戏过程尽量的简洁,减少一些点击操作,增加一些视觉效果。视觉效果主要体现在卡牌移动上了,现在我们来尝试梳理运算逻辑并简化一些点击事件。前文中也有所提及,博主考虑先提供一个运算符选择按钮,...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-11

Scratch通过点击交换两个克隆体的位置

准备实现一个计算24点的小游戏,由Scratch随机发4张牌,由玩家判断是否可以通过混合运算求出24点。在博主所在的地区,花牌“J,Q,K”分别代表“11,12,13”,游戏的流程考虑这样实现,允许用户从左至右排列好待算纸牌的顺序,给...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-11

Scratch利用定时器侦测停止按钮实现元素的预隐藏

尝试实现了一个计算24点的小游戏,之前做的几个小游戏大多用克隆体完成,克隆体在点击绿旗后被生成,点击停止按钮后会自动被清除,所以一直没有注意到这个问题——在不使用克隆体,而是使用角色本身的时候,即便初始将角色隐藏了,但当游戏未按正常流...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-09

流程阻断—Scratch克隆体里神奇的等待时间

我们这次的课题是做一个考验记忆力的小游戏——翻牌游戏,程序本身的逻辑意外的简单,生成一组有序的成对的数字,随机抽取并将其赋值给对应数量的克隆体。默认克隆体显示牌的背面,当被点击后显示牌的正面。翻牌游戏模板下载翻牌游戏模板百度网盘下载因...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-09

Scratch翻牌游戏如何生成成对的随机数

翻牌游戏是一个博主在学习Scratch之初就尝试制作过的一个项目,虽然当时制作经验有限导致该项目黄了,但也没有给现在的重新制作留下什么宝贵的经验-_-!!!(连素材都是重新画的)。这个游戏的目标是成对消除掉桌面上所有的卡片,因为图案位...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-07

利用Scratch解析包含加减乘除的混合运算公式

五一节前就一直在思考利用Scratch解析混合运算这个课题,从什么时候开始的呢,从写下《用 scratch 实现一个简单的计算器》系列文章的第一篇——关于递归的话题开始。起初的思路是类似下方的图,把算式根据优先级一分为二,然后递归这个...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-06

Scratch虚拟键盘与全键盘输入模式的切换

在《用 scratch 实现一个简单的计算器》这个系列的博文中,我们实现了一个计算器的虚拟键盘,并实现了按键绑定与防抖。接下来博主想实现一个能够计算复杂算式的计算器,比如能够求解:1+2*3-5/6+(20*4-10)这样的复合算式。...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-06

Scratch循环中的例外-克隆体的不规则布局

想实现一个计算器键位的布局,设计成了4行6列,因为需要的键位仅21个,所以空出来了几个位置,因为把等号键适当加大遮挡了第18号按键的位置,实际上图片中空缺的按键位一共有3个。后续需要把按键克隆体挨个编号,根据编号去按键表中索引对应的键...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-02

Scratch电子算盘的布局以及按行按列区分克隆体

在小鸟数据网站这个电子算盘的实例中,算盘的主体部分是一张矢量图————矢量图是一种再怎么放大都不会出现马赛克的图片。算盘的算珠则是由一个算珠克隆自己完成的,布局与图案设计需要耗费一定的时间,总体来说体力工作大于脑力工作,为了节省亲们的...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-02

用scratch监控鼠标的滚轮动作

为了电子算盘的演示操作能够更为快捷,准备不采用鼠标点击的方式,而是利用鼠标滚轮的上下滚动来实现展示数据的增减,通过监控展示数据的变化来实时更新电子算盘模拟器的算珠状态。scratch并没有为鼠标滚轮提供对应的监控积木,但有聪明的用户利...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-05-01

做一个scratch版本的电子算盘模拟器

刚完成了一个scratch版的简单运算的计算器,本来想接着做混合运算式解析的。刚好家里的小朋友学到了认识算盘的课程,可能学校里没有认真听老师讲解,所以回家做练习的正确率对错各占一半,但据博主估计,对的那一半里可能还有一部分也是全凭运气...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-04-29

Scratch完成简单计算器的视觉展示部分

虽然称这个案例为为简单计算器,但其实数据处理一点也不简单吧,我们要区分等于符号与运算符号的功能,要完成清屏退格操作,还需要确保在一个除法运算中,除数不能够是0。不仅如此,用户没有输入数字直接输入了运算符又该如何应对呢,一些不常规的按键...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-04-29

利用Scratch制作一个简单的计算器之数据处理

前面几节我们解决了按键的输入问题,并且为按键加入了防抖功能,确保了按键后数据的精确输入,也成功的将输入的键值提交给了我们预设的字符串储存用的变量inputText。现在我们需要再增加一个变量以及一个列表,可以分别命名为“cache”和...

少儿编程 Scratch

scratch 2024-04-28

Scratch 利用开关变量实现按键防抖

想利用Scratch实现一个简单的能实现整数的加减乘除的计算器,为啥要特别指定为整数呢?因为快做完的时候突然发现,键盘UI上并没有设计小数点-_-!!整体的设计思路是把功能分成3块:一个计算器的诞生1,利用键盘与鼠标获取数据并存入一个...

少儿编程 Scratch