NOI信奥赛以及C++相关资料汇总
前言2024年的高考尘埃落定,一方面是各省总分再创新高,另一方面则是有家长大倒苦水,高中补了大几十万,最终得分没能上400。人生来有高矮胖瘦,有的口齿伶俐,有的思维宽泛,也有能跑善跳运动神经出众的,只以分数高低论英雄,属实为难了一部分...

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前言2024年的高考尘埃落定,一方面是各省总分再创新高,另一方面则是有家长大倒苦水,高中补了大几十万,最终得分没能上400。人生来有高矮胖瘦,有的口齿伶俐,有的思维宽泛,也有能跑善跳运动神经出众的,只以分数高低论英雄,属实为难了一部分...
关于五大学科比赛5大学科比赛,分别是数学奥赛(IMO)、物理奥赛(IPHO)、化学奥赛(ICHO)、生物奥赛(IBO)、信息学奥赛(IOI)。信奥赛,就是信息学奥赛。信息学奥赛的全称是[ 全国青少年信息学奥林匹克竞赛 ],由CCF(中...
写这篇博文的时候,CodeBlocks的“Binary releases”版本已经更新到了20.03,但博主的电脑系统还顽固得停留在WIN7,虽然不确定是不是版本不匹配的原因,但安装之后确实结结实实的弹出了一个错误窗口。转而在360软...
MinGW(全称为 Minimalist GNU for Windows),它实际上是将经典的开源 C 语言编译器 GCC 移植到了 Windows 平台下,并且包含了 Win32 API ,因此可以将源代码编译为可在 Windows...
想在自己的Win系统主机上体验下NOI Linux 2.0版,安装NOI Linux 2.0需要下载运行虚拟机的软件和虚拟机盘片。网上推荐的虚拟机软件是VirtualBox,因为网文日期较为久远(22年发布的文章),所以文章提供的虚拟...
%字符:标记转换说明符的开始;转换标志:- 表示左对齐;+ 表示在转换值之前要加上正负号;“” (空白字符)表示正数之前保留空格;0表示转换值若位数不够则用0填充;最小字段宽度:转换后的字符串至少应该具有该值指定的宽度。如果是*,则宽...
先进先出算法|FIFO# -*- coding: utf-8 -*- def fifo(x): queue=[i for i in range(x, 0, -1)] while len(queue) > 0: ...
Python对大小写敏感,使用半角符号,变量命名采用“_”、数字或字母的组合,建议采用规范的命名方式,比如使用驼峰式命名方式,编程过程中多写注释。基础语法数据类型:整数,浮点,字符串,逻辑值运算符号:+,-,*,/, % , // ,...
之前利用pyautogui实现了一个类似按键精灵的功能,在一个可写的PDF文件中,动态修改某个单元格的值,并依次打印出来。利用python2.7实现的程序,因为中途换装过python3,换回python2.7版本之后很多库都失效了,年...
将制作完成的产品拍照发客户,是博主的工作之一,原来是用的数码相机,随着手机照片质量的提升,现在用手机拍照也能满足需求。目前在用的手机是xsmax,默认设置下一张照片经常会超过4M,记得购买的第一个u盘的容量也就32M还是64M。遇到客...
做这个案例花了很长的时间,主要的时间是用在了寻找一个合适的游戏角色上,虽然网上有很多的4方向的人物动作图,但部分是工种不匹配,总不能找个英俊潇洒的美男子,或是弱不经风的大小姐来干推箱子这种体力活吧,更不用说携带管制刀具的剑士,或是呼风...
为了利用自定义积木的屏幕免刷新,所以地图布局按惯例扔给了一块自定义积木,整个游戏的逻辑依赖于“关卡缓存”这张列表,首当其冲的就是布局,对于这个游戏,博主将屏幕统一划分成了10横12纵的栅格,不显示的部分都用“0值”填充,虽然实际的游戏...
在Scratch基础教程这个系列中提到过Excel这个软件,这其实是一个伪装成电子表格的万能工具,我们可以用它来处理数据,也可以用它来转换html格式的表格以便把表格内容发布到网站。当然也有用Excel来画像素图,甚至制作游戏的,对于...
在进行滚动长方体操作时,我们设置了一个名为“方块状态”的变量,根据长方体的初始状态与旋转后的最终状态,我们分析后将其分为3个状态,即下图中的这几个状态:分别是竖直状态;长的一边靠近X轴的状态;以及长的一边靠近Y轴的状态。因为视角变化的...
Scratch中的列表变量是可以被导入和导出的,导入就是把外部的数据加入列表,而导出则是把Scratch所记录的数据保存为外部文件,在滚动长方体游戏这个小游戏中,为了生成一些形状各异的地图,博主尝试了利用导入csv这一方式来添加地图数...
在之前的教程中,我们曾经实现过一个跑酷游戏,通过固定人物,不断平移背景来实现移动效果。在滚动长方体这个小游戏中,博主把长方体的活动范围也限定在了原点附近,所以同样需要移动地图来衬托长方体的移动。一个长方体,绕某根坐标轴旋转的时候,不出...
刚学会上网那会,玩过一个网页版的滚动长方体的游戏,控制一个长方体在一个等距视角下翻滚。当把长方体垂直放入目标方格时,游戏判定胜利,进入下一关。前几天学习了一下2.5d视角的坐标换算与图形变换,准备来实现一个低配版本的滚动长方体游戏。实...
在Scratch中可以利用两张设置更多的图片来循环播放,形成一个移动的背景,某天突然想到,如果用克隆体像铺砖块一样实现一个背景,又该如何组织呢,于是就动手尝试了一下。发现在生成克隆体的时候可以给克隆体一个私有变量以确定克隆体的x坐标,...