有段时间一直泡在魔兽怀旧服,尝试了一下之前从未玩过的法师角色,也把比较熟悉的战士职业练到了满级。没有好友在线的时候,会看看装备属性,调整一下配装,期间发现战士的精神属性的说明与法系有点不同,法系的作用间隔是5秒,而对于战士,精神的作用间隔是2秒。(手头上没有现成的号测试,仅凭记忆,数据上有出入)
4点精神大概可以让一个战士每2秒回复2点血量,也就是1秒回1点血量,tbc满级的耐力精神绿装可以给一个战士提供约400+的精神。这也就意味着,非战斗状态下,一个战士可以获得每秒回血约100的持续性buff。tbc法师的一个大面包,30秒也仅能够回复7500的血量,也就是每秒回血250。
练级与刷怪的时候一般会选择低耐高攻击的装备,此时换高耐力高精神的绿装,不容易引起总血量的降低。野外需要骑行找怪的时候,绑定一个骑乘换精神装,冲锋换战斗装的宏,就可以有效增加战士的续航能力。
缺点是包里需要带两套装备,会占用很多的空间,意外未变装进入战斗时也会比较尴尬,但一身绿装的战士,从空中骑龙俯冲下来,一边换衣服一边下坐骑冲锋的画面,还是比较喜感的,也算是练级中的一点小乐趣吧。