业余编程爱好者，总希望能够以更简单的方式完成更多的工作，没有系统的学习过编程，但一直在努力创造问题并克服它。会为成功利用Excel实现一批数据的自动打印而沾沾自喜，也会为了解决明天吃什么而狂刷美食视频，日常热衷于捣鼓Scratch、Arduino以及树莓派，遇到的问题越多，越觉的自己所知甚少。建此博客，分享学习经验，也记录生活点滴。
受疫情影响，今年的寒假比往年更长，完成了规定的作业，就想着找几张奥数试卷让他动动脑筋，活跃一下思维。虽然互联网都已经进入了物联网阶段，找几张奥数题真挺困难的，随手一搜都是一些收费的文档站点，尤以百度文库为甚。水印也就忍了，关键剩下两页没显示出来，点击继续查看就给跳出来一个注册付费的界面。对于知识付费，个人并不反对，作者为自己的文章付出了大量的心血，也希望以此为业。互联网上随手的一个复制粘贴，可能就抹煞了他的经济来源。但对于一些本来就免费分享的文档，换个平台上架售卖，未免也有违分享者的初衷。扯远了，历史的发展并不以个人意志为转移。一如百度网盘的下载速度，也不会因为用户的怨声载道而有所提升。说回正题，几经辗转找到了“希望杯”全国数学邀请赛的官方网站，惊喜的发现官网就有无水印的pdf文档下载，分享在博客里。方便一些不希望在寒暑假里虚度光阴的朋友们。“希望杯”全国数学邀请赛历届试题试题下载方法试卷是PDF格式的，可以直接在线预览打印，如果需要下载到本地的，可以先在选定试卷上单击鼠标右键，选择“复制文本”；复制文本后弹出菜单也会被关闭，重复单击鼠标右键，选择“链接另存为”；自动保存时的文件名一般都是含义模糊的英文名称，我们可以用刚才复制好的名称比如“10届四年级第一试”来重新命名；最后注意保存到自己容易查找到的文件夹，或者直接保存到桌面。附言经历了很多站点的消亡，也养成了囤积资料的习惯，站点上的试题博主在网盘做了备份，如有遇到官网无法访问或站点改版不再提供分享的情况，亲们也可以发邮件给我索取希望杯官网上所分享的试卷的资料。
因为疫情的原因，网课成为了众多家长耳熟能详的名词，钉钉也好，腾训会议也好，对于几个常用的网课教学软件也是信手拈来。上完网课，偶尔老师也会发一些练习的试卷，让孩子们按时完成，因为部分试卷缺少文档资料，所以老师会直接拍照上传，光线偏暗的时候，直接打印往往会把背景打成黑乎乎的一片。遇到这类照片格式的练习卷，博主习惯用ps的阈值工具来处理一下。简单的处理过程比如处理下面这样一张练习卷，这张图片采集于网络，像素不高，所以最终效果并不是特别理想。一般实拍的照片图片会有更高的像素，内容会清晰许多；将图片导入photoshop软件，依次选择图像 -> 调整 -> 阈值；默认值是128，可视卷面文字的清晰程度稍做调整，调整可以在上方输入框直接输入数字，也可以调整底部的小箭头，部分图片左右或者上下明暗差异较大的，也可以考虑分层处理；成品图如下，简单来说，阈值给了一个极限值，小于这个值的按一个规则处理，而大于这个值的则按相反的规则处理，实现暗的更暗，而亮的更亮，这样就实现了黑白分明的效果。这个工具会损耗一些文字的清晰度，但同时也能给予一个更干净整洁的背景。阙值与阈值与阀值写这篇博文之前一直觉得这个工具叫阙值，仔细看了下工具名称，发现其实应该是“阈值”。阈值又叫临界值，是指一个效应能够产生的的最低值或最高。这个词运用到各个邻域，包括建筑学、生物学、飞行、化学、电信、电学、心理学等，如生态阈值。在表达“界限”、“范围”的意思时应该用“阈”而不是“阀”。阀值本来是没有的，国家的咬文嚼字工作组，通过统计全国人民使用词语的习惯，发现了阀值这个词。后来才被社科语言研究所收录的。而一直被博主所误解的阙值，可以理解为阈值的小众版，阙值主要在某些图像处理软件中，又被称为临界值，或者是差值，而这些说法都生动地表明了阙值的真正意义：它并不是一个单独存在的概念，而是两个像素之间的差值，而且，这个差值是个从低限到高限的范围。
年底清理资料，翻出一本MSI H110 MPRO-A主板的手册，随手扔了又觉得可惜。于是用夸克扫描了一下，做成了pdf文件分享在了博客上。我之鸡肋，彼之珍馐，如果能帮到正在看博文的你，那也是一件美事。微星MSI H110M PRO-A主板说明书 网盘地址
设计逻辑不够严谨的表格中，往往会遇到“被零除”错误，表格中会显示“#DIV/0!”字样，如果对包含该错误的单元格进行求和操作，在求和格子中，用户往往也会收到一个相同的错误。修改表格逻辑当然是治标又治本的方法，但是当我们急于想知道其他非错误值的统计值时，我们有时候也会选择直接忽略这个错误。IFERROR利用IFERROR可以依次检验选择范围内的值，并将错误值用其第2个参数代替，比如我们可以用一个空值代替，这样就实现了跳过出错单元格的效果：=SUM(IFERROR(A1:A100,""))需要注意的是，该方法需要配合快捷键“ctrl+shift+enter”使用，编辑结束后按快捷键确认，系统会在公式外加套一个大括号，后续修改公式时同样需要使用快捷键确认，否则会报错。SUMIFsumif函数语法是：=SUMIF(range，criteria，sum_range)sumif函数的参数如下： 第一个参数：Range为条件区域，用于条件判断的单元格区域； 第二个参数：Criteria是求和条件，由数字、逻辑表达式等组成的判定条件； 第三个参数：Sum_range 为实际求和区域，需要求和的单元格、区域或引用。 用通俗的语言表示sumif函数的语法即 =SUMIF(条件区域,指定的条件,需要求和的区域)一个排查错误值的示范：=SUMIF(A1:A100,"<9E8",A1:A100)公式“SUMIF(A1:A100,"<9E8",A1:A100)”中，9E8表示的是9*10^8，即9乘以10的八次方，也就是9个亿，对于非金融企业来说，这是一个足够大的数字。其它例如3E3，表示3乘以10的3次方，3E6表示3乘以10的6次方，9E5表示9乘以10的5次方。这里的9E8是指提供一个足够大的值来做为判断依据，求和所有满足条件的单元格中的数值。遇到错误值的时候，会被判定为值不符合评判标准从而实现跳过错误值。之所以需要设置一个足够大的值，是因为这种方式始终存在一个安全隐患，当数值正确但是超过判断标准时，他也不会被计入总和，这就出现了如图片中这样的情况。
前段时间捣鼓了ps2通过smb获取iso游戏，看视频教程的时候发现，新版的opl支持直接在列表中显示ps1游戏，这样就不需要去文件管理器的u盘目录，挨个寻找各个游戏的ELF文件了。然而视频教程看着挺容易，自己动手实践的时候还是费了不少时间，在博客里记录一下几个需要注意的点。。文章所涉相关软件打包USB的格式本来是准备通过smb直接读取ps的vcd文件的，始终未果。于是退求其次，选择了通过usb读取，这里就涉及到了一个u盘格式的问题，smb模式的u盘是插在路由器上，路由器一般都比较新，所以支持的格式相对广泛。但ps2是个廉颇级别的老设备了，仅支持FAT32格式的U盘，所以首先需要将U盘格式化为FAT32。文件夹与文件在U盘根目录下新建一个POPS的文件夹，然后将以下两个文件拷贝进POPS文件夹：POPS_IOX.PAK POPSTARTER.ELFps的游戏需要通过psxvcd软件转化为vcd格式，该软件在转换时会同时生成一个同名（但包含指定前缀）的ELF文件，如果此时将psxvcd转化好的两个文件放入前文所述POPS文件夹，只要同文件夹包含POPS_IOX.PAK的情况下，可以直接运行psxvcd所转化好的同名ELF。至于“POPSTARTER.ELF”，博主就是一直没有把这个软件放入POPS文件夹，所以虽然其他操作都无误，但一直无法在OPL中看到游戏列表。psxvcd的使用原版的ps游戏一般是bin或者img格式的，想在ps2游戏机上运行，需要预先将其转换为vcd格式。前文也提及了，该软件会在转换之余同时生成一个ELF文件，根据用户选择的存储媒介不同，ELF文件的前缀也会有差异，比如smb模式的前缀是“sb”，而usb模式的前缀是“xx”，如果不嫌麻烦，其实到这里已经可以正常运行游戏了，只要把转换好的俩文件放入u盘的pops文件夹，通过文件管理器运行其中的elf文件，如果需要在opl中显示列表，那么还需要一个神器。OPLManager的使用OPL对游戏rom的名称有比较严格的要求，包括但不限于ps2游戏，对于ps1游戏也是一样。利用OPLManager是一个电脑端的软件，支持多种语言，当然也包含简体中文，想要让游戏正常显示，我们可以利用这个软件来自动为文件更名，以满足OPL的名称规范，因为下方提供了b站较为详尽的视频，这里就不赘述了。参考视频PS2用U盘玩PS2及PS1游戏(b站)
偶然在b站看到了一些玩家自制的MD游戏，底下一片赞叹之声：素质过硬，完美移植，强过官方外包团队等等。演示视频中的几个游戏确实很棒，动作流畅，打击感强，画面也非常精美。MD上的游戏玩过的并不多，但《火枪英雄》、《魂斗罗》等神作真的让人叹为观止。刷视频的同时也了解到了这个开源软件-SGDK，SGDK是一个免费的开发工具包，允许使用C语言为Sega Mega Drive开发软件。 它包含开发库本身（以及代码源）和一些用于编译资源的定制工具。 SGDK使用GCC编译器（m68 k-elf目标）和libgcc生成ROM映像。为方便起见，为Windows OS提供了二进制文件（GCC 6.3），但对于其他操作系统，您需要自己安装。 请注意，SGDK还需要Java（定制工具需要Java），因此您需要在系统上安装Java。SGDK项目的github地址考虑github的正常访问时断时续，尝试下载了最新的1.80版本放在了网盘上。SGDK 1.80 (september 2022)网盘地址关于SGDK，CSDN的桑二鸽专门写了一套简易的教程，有兴趣的亲没准可以参考学习一下。桑二鸽的SGDK教程传送门（CSDN）
剧情攻略自从你的祖先打倒了邪恶的巨龙，拯救了阿利夫加鲁多大陆（アリフカルド）后，和平的日子降临了。一百年后，被人们称作大神官哈刚（ハ－ゴン）的野心家，从幕后窜上了邪恶的舞台，演出了一场邪恶肆虐，最终被正义力量打倒的老戏。 不很贪心的大神官哈刚采取的第一步行动是将蒙布尔克城（ム－ンブルク）毁掉，他派出的爪牙杀死了这个王国内连同国王在内的几乎所有的人。但是幸好还有一名受了重伤的土兵逃到了罗利西亚城（ロ－レシア），他向罗利西亚王报告了惨状后便死去了。这时，老国王对自己的儿子（就是你）说：“王子，你是继承了洛特（ロト）血脉的勇者。去吧，去创造传说吧！” 下楼后，从楼梯旁的宝箱拿了铜剑（どうのつるぎ）和钱后，首先要学习一下怎样才能当一名勇者。尽量与能见到的人交谈，获得信息；要知道宿屋可以恢复HP和MP、道具店及武具店能买到所需物品、教会中可以解毒、解咒及复活，但要花钱（这是修道的人应有的行为吗？），役所中可以随时存取钱和物品；时空隧道可以将你迅速传递到遥远的地方；在国王或一些特殊人物处可以听到续关咒文（接关密码）；当手中持有福引券（ふくびきけん）时，去博奕所可以玩博奕游戏得到奖品。大致了解勇者应该怎样做之后，听国王说在撒马多利亚城（サマルトリア）的王子唐奴拉（トンヌラ）和蒙布尔克城的公主娜娜（ナナ）也是继承洛特血脉的人，找到他们可以使正义的力量强大一些。 从罗利西亚城向西去往撒马多利亚城途中，首先到达了利里沙镇（リリザ）。在这里听人们说在镇子西边的祠堂中，可以通过时空隧道到达蒙布尔克，这也许是找到娜娜的捷径吧。 由利里沙镇向北不远，就到了撒马多利亚城。在城中的地牢中，隔着车门与犯人交谈中得知不同颜色要用与门颜色相同的钥匙才能打开。本来应该找到唐奴拉王子的，可是却听到撒马多利亚国王说他已经开始抵抗哈刚，去了城东的勇者之泉接受洗礼去了。还听公主说唐奴拉走路爱绕圈子。 从城里出来一直向东，走到罗利西亚大陆最东北的海边，发现了一个洞窟。进入后可以得到一些宝物及在勇者之泉中接受洗礼。不过，又来晚了一步，唐奴拉王子已经走了，听老人说他又回撒马多利亚城找你去了。唉，这种事真是有趣，你是否也和朋友有过这种互相走岔的经历呢。 赶紧又回到撒马多利亚城，但并没有找到唐奴拉王子，这小子怎么回事呀！对了，他不是喜欢绕圈子吗，是不是去别的地方了呢？果然，在利里沙镇中的宿屋中找到了他。于是，唐奴拉王子加入队伍中。下面去找公主吧。但是来到撒马多利亚城西边的劳拉之门（ロ－ラ），士兵却不让你通过。那里的老人让你去罗利西亚城的南边的祠堂去找他的弟弟。为什么要找他弟弟呢？在农业社会或自命现代社会而骨子里仍是农业社会中的老人们总是凭想当然及命令的口吻让你去做这做那，但又没有能够说服你的正当理由。为了继续将游戏玩下去，还是去吧。当找到了另一位老人后，听他说在撒马多利西城西边的湖中洞窟中藏着银色的钥匙（きんのカギ），但那里妖怪很厉害，一定要二人一同去取才有可能生还。 从湖中洞窟中拿到银钥匙后，可以打开以前的银色门扉。在罗利西亚城中打开许多银色门扉后可得到许多宝物，还会听到除魔铃能减少自己被咒语弄住的机会。在城中地牢中的犯人说你要将门打开放他出去，就告诉你一个重要消息。什么，在我的王国中还要讲条件，找不痛快呀！严刑拷打加施XX计看你说不说。唉唉唉，怎么有变质的倾向呀！是不是思想根源有问题，不是人性本善的吗？在利里沙镇中打开银色门扉后可以玩博奕游戏。 当你拿够了宝物、听完了消息后，来到劳拉之门时，士兵已经让开。你从地下通道就可以来到蒙布尔克陆。 出洞后向南走。来到蒙贝他镇（ム－ンペタ）。在镇中听说蒙布尔克城在镇子的西方，又听说镇子南边的风之塔里访一件风之斗篷（かぜのマント），穿上它从高处跳下时可以滑翔一段距离。镇中有条奇怪的狗总是跟着你。先不管他，去蒙布尔克找娜娜公主去吧。来到蒙布尔克城，发现这座王城被哈刚变成了一片废墟，到处都是沼泽，穿过沼泽很费力气。从城边绕到城中心的楼梯处，下去发现一名士兵还有一口气。他对你说 娜娜中了咒语，必须用太阳神之镜（ラ－のかがみ）才能解除咒语。还说城中有许多亡魂。原来城中一团团的火是亡魂。与亡魂对话，他们会告诉你娜娜被变成了一条狗，原来蒙贝他镇中的狗是……还会告诉你在城东的一片挨着四座桥的沼泽地里有太阳神之镜。 来到四座桥旁的沼泽地，在沼泽中右上方的一格处调查，发现了太阳神之镜。回到蒙贝他镇中，使用太阳神之镜终于把变成狗的娜娜公主恢复了人形，随后她也加入队伍。三人又从蒙贝他镇的东北方，沿着蒙布尔克大陆的东海岸商下来到风之塔，在塔中找到了风之斗篷。 三位继承洛特血脉的勇者终于在一起了。回到蒙贝他镇中，不知该做什么了，又没有老人来指指划划，闲来看看李敖的书吧。书中说我们应该去追寻西方的真髓。果然，在蒙布尔克大陆的西海岸发现了调堂。李敖的话真对呀！穿过词堂来到一片沙漠中，向北走的话会发现一对高塔，在塔北方偏西一点的地方有一个词堂。里面的老人坐在金色门扉旁，他说只有金钥匙才能打开金色门扉（我们早知道了）。来到塔里．有个人告诉你这里就是龙之角（ドラゴンのつの）的高塔，利用风之斗篷可以飞到对中去。三人上到塔顶，披上风之斗篷从塔顶跳下，果然飞到了对岸（只有一件斗篷三个人怎么能都飞呢？）。下了北之塔后向东走发现了港湾小镇鲁布加纳。在这里有个商人对你说：“只要你能帮我把沉船中的财宝捞上来，就给你”报答。”（你为什么不说沉船地方，让我们去哪儿捞呢？）又有一个人对你说镇子东边就是阿利夫加鲁多大陆，那不就是上一代勇者制造传说的地方吗？在镇中发现有几个妖怪正在调戏一个小姑娘，而镇上的人却都不管，警察干什么吃去啦！（噢，对啦，好象在 RPG世界中没有警察。又好象在我们生活的现代社会中也发生过这种事吧。）当帮助小姑娘打跑了妖怪后，她会带你到她的爷爷面前，老人为答谢你，说他的船你可以随便用。好，既然我们也是继承洛特血脉的勇者，就去看看祖先奋斗过的地方吧。 乘船来到祖先的王城拉达多姆城（ラダト－ム），一百多年以来这里发生了不小的变化，最大的变化是拉达多姆城与旁边的小镇合并了。三人去找这里的国王，却听士兵说：“国王为躲避哈刚，不知跑到哪里去了，真是个懦夫。”（还说别人，自己不也是缩在城里不敢出去吗。）又在城中听说有一艘船沉在鲁布加纳北面的海中，快去捞财宝吧。 出城之后，刚要乘船去捞财宝，却看见王城南边就是原先龙王的城堡。爱绕圈子的唐奴拉建议先去那里看看吧（找他的时候是不是他也这么想，所以老是走岔呢？这家伙真要命！）。不过，看看也无妨。进入龙王城发现这里变化不大，而且传说中的洛特之剑（ロトのつるぎ）还在这里藏着（上一代勇者是否精神有问题，好好的不把剑传给后代，又放回来干嘛？考验？吝啬？不愿别人超过他？）。来到龙王宝座，发现了它的后代小龙王。小龙王不象它的祖先，十分友好地接待了勇者，一点儿也不记仇，好象比人类还好点儿。它告诉你只要收集齐五个徽章后，就会得到罗比斯的守护，还说在原先梅尔吉特城（メルギド）南方海中的一个岛上有一枚徽章。 出了龙王城堡，先要去寻找沉船财宝。从鲁布加纳镇一直向北航行，发现大海中有一块与其它海面不一样的地方（需注意的是屏幕是循环的，走过了会从下方出来，在SFC版中沉船处极不显眼），调查那处便找到了沉船的财宝（ふねのざいほう），把它交给镇上的商人后，他就送给你一支山彦之笛（やまびこのふえ），可却不告诉你它有何用。去找小龙王所说的徽章吧。乘船去阿利夫加鲁多大陆东南面的海中小岛，途中发现海尔吉特镇已经不存在了。来到岛上塔中，在迷宫般的塔中听说哈刚的神殿在驻布尔克南边的隆达尔吉亚大陆（ロンダルキア）上。突然，还到一个老人向我们招手，似乎要带我们去什么地方。一直跟着他，发现一个宝箱。刚要打开它，却受到妖怪的攻击，打败它们后就得到了星星徽章。 乘船从龙之角绕过这里的陆地，沿着隆达尔吉亚大陆的西海岸南下，发现了一条河流，顺着河流来到派头，下船绕过山口向东走，会发现一个叫泰帕（テパ）的村子。在村中听说有一个编织高手往在村中，还听说在村南湖中岛上的满月之塔中有月亮碎片（月亮难道真的让真主切碎了吗？），原来是可以乘船到达的，但现在河道干涸了，必须要打开水门将水放进河道后，才能过去。但是，水门的钥匙（すいものカギ）却被一个叫拉格斯（ラゴス）的人偷走了。所以，眼下来就是去找拉格斯去拿水门钥匙。乘船由原路回到海上，发现隆达尔吉亚大陆西边，有一个很大的岛屿，岛上有一座被称作水都布拉努尔的都市。在这里可以听到许多重要的消息：在隆达尔吉亚东南角的海中小岛上长一棵世界树，上面生长的世界树之叶（せいをるおりき）可以起死回生，在火焰祠堂中藏有太阳徽章；在罗利西亚大陆南方大岛上的德尔根达尔城（デルコンダル）中有月亮徽章；使用神圣的织机（せいをるおりき）来编织雨露之丝（あまつゆのいと）的话，就可以织出一件水之羽衣（みずのはろも）。 从布拉努尔乘船沿隆达尔吉亚大陆南海岸东行。一路上首先会发现在大陆东南角上有一座市镇，但进去一看只有一个男人和一条狗，有一道金色门扉，但不知那边是何处。继续向东会发现长有世界树的小岛，在世界树上可以摘下一片世界树之叶带在身边（但只能带一片，使用后才可以再摘，这叫什么树呀，整个儿一根草）。再向东走一点儿，有一小岛上有祠堂，进去一看，里面有火焰，这就是火焰祠堂吧。果然，在祠堂外的右上角墙边发现了太阳徽章。从这个祠堂出来，乘船向东北方前进就到达了德尔根达尔城。在城中遇到一位占卜师说他能告诉你要找的东西在何处，但他一会儿指东，一会儿指西，一看就是一个骗子，千万不要信！（可悲的是，在现代社会中仍有为数不少的人相信算命的话。这些人应该都是悲观的，因为他们不知道用自己的劳动去创造自己美好的未来，而是要从算命的人那里去获取自欺欺人的自慰或由无根据的恐惧。而算命人的应该都是乐观的，因为他们大概都已经算到自己将来永远不会有舒适的生活及长寿的生命，也没有想不开，还快乐地活着）又听说如果吹起山彦之笛时出现了回音，就说明那里藏有徽章。果然，你在城中吹起笛子后，听到了回音，赶紧去找月亮徽章吧。在这里的国王处听他说只要让他高兴就会得到奖励，你若答 应与国王养的野兽搏斗并打败它后，国工便会给你月亮徽章，但必须自己去要。之后，又听说在城南海岛中的渔港萨汗镇（ザハン）中有一名叫达西森（タシスン）的人拿着黄金钥匙（スきんのカギ）。立即乘船南下，在茫茫大海中的一座极小的岛上找到了萨汗镇。来到达西杰家中，他妻子却只告诉你他喜欢狗。又听别人说在镇子西北方海中有一处被岩礁环绕的洞窟，若想进去的话，必须用月亮的碎片使海水涨潮，还有人说他看见镇子打渔的船被妖怪袭击了，是不是达西森也回不来了？这时，突然听见有人说镇上的狗总是要把他拉到某处，实在不明白是怎么回事。达西森不是喜欢狗吗，果然，跟着那只狗走，会在它的左边找到黄金钥匙。 这样，以前所有的金色门扉都可以打开了。在德利西亚城中拿到了洛特之印（ロトのしるし），用它可以在阿利夫加鲁多大陆东南角的祠堂内跟老人换取洛特之盾（ロトのたて）。（这不就是一代中那个老人吗？又活了一百多年呀，真是生理上的大成功，但想法还是老一套，没什么新鲜的东西）。在撒马多利亚城中拿到洛特之盔（ロトのかぶと）。在蒙贝他镇，打开金色门扉后可通过一关看妖怪的牢狱的通道来到一老人处，他会告诉你在精灵祠堂中如果拥有五枚徽章就可以得到罗比斯的守护。在拉达多姆城中打开金色门扉后听说在龙之角高塔的三楼有；雨露之丝。在德尔根达尔城打开武具店的后门，进去可拿到盖亚之铠（がイアのろい）。去这些地方如果利用时空隧道是非常方便的。还记得隆达尔吉亚大陆东南角上的只有一个人和一条狗的镇子吗？到那里打开金色门扉就来到地下城镇布尔伯（ペルポイ）。在镇中听说只有在德尔根达尔北方海’中的精灵祠堂中得到大地精灵罗比斯的守护才能破解哈刚的咒语。还听说镇中有卖牢狱钥匙（ろうやのカギ）的。在左边的一间道具店中看到出售道具的目录中有一项没有标出是什么东西，这就是牢狱的钥匙，买下来吧。来到镇中的牢狱，士兵告诉你关在狱中的拉格斯不见了。拉格斯不是拿着水门钥匙的人吗？打开右边牢狱的门，里面没人，但却看见地上有一堆碎石，是不是从这里跑了呢？果然在墙后面发现了拉格斯，他会给你水门钥匙。打开左边的牢门，老人会告诉你只有邪神像（じゃしんのぞう）才能打开通往哈刚神殿的路。这时，又想起罗利西亚的那个犯人还掌握着重要的情报呢。回到罗利西亚放出那人，他便告诉你在通往隆达尔吉亚的路上有生命徽章。这个牢里还关着一名神父，为什么他也被抓进来了，原来他是妖怪变的。打败他后可得到雷杖（いかずちのつえ）。在布拉努尔镇中，打开教会后面的门，就可以进入那里的时空隧道。会被传送到一处词堂，这里的老人告诉你，祠堂西边有一条通往哈刚神殿的通道，这个祠堂一楼中，墙上有一处暗门，要仔细寻找（在SFC版中一楼右上均角有速度种子（すばやさのたね）打开它后出去会发现一个妖怪，但它很胆小，怕挨打，它告诉你蒙贝他镇中有水之徽章。从这个妖怪待的地方向外走就会来到陆地上，原来这就是布尔伯西边的祠堂。来到蒙贝他镇打开地牢的门，打败妖怪后，在妖怪刚才待的地方调查，可以找到水之徽章。 三人按照线索来到泰帕村，在村子西北角的水门处使用水门钥匙将门打开，这样水便流入河道。随后，三人乘船来到满月之塔。进入塔内之后先要爬到最上层，打开宝箱得到一个祈祷指轮（いのりのゆびわ），它可以为主角恢复五次MP。之后再往下走，在遇到一位老人对你说在德利西亚大陆东北角祠堂中有人知道怎样去哈刚神殿后，就可以打开宝箱得到月亮碎片了。继续乘船到那个祠堂，里面老人告诉你用月亮碎片进入海中洞窟可得到邪神像，但洞内有岩浆，只有穿上水之羽衣才能不受伤害。还告诉你萨汗镇有神圣织机。 听老人的话来到萨汗镇，打开镇中的门可得到神圣织机。还差雨露之丝才能织出水之羽衣。于是，一行又来到龙之角，在北边搭的三楼找到了雨露之丝（FC版要一步一步调查，SFC版在楼梯在两格、上一格处）。这样，就可以去泰柏村找到编织高手唐莫哈米（ドンモハメ）爷爷去编织水之羽衣了。当你把两件宝物给老爷爷后，他对你说：“这个要过些时候才能织好，你以后来拿吧！”当你在镇中睡了一觉，再去找他时，他还是没有织好。必须在你听到一次复活咒文并关机重来之后，他才能将水之羽衣给你。穿上水之羽衣并乘船来到萨汗镇西北的洞窟边上，在左下角处使用月亮碎片，海水涨了起来，船顺利通过了岩礁。在洞窟中历尽千辛万苦终于在地下五层中打倒了妖怪并拿到了邪神像。从布拉努尔镇的时空隧道来到布尔伯西面的词堂，出祠堂向西走，来到一片沼泽地。在沼泽地最上一行从有数第三格处使用邪神像，岩石就会裂开，出现通往哈刚神殿的洞口。进入洞中，会发现有许多陷井使你掉到最下一层。不必担心，在那里可以找到生命徽章。这样，五个徽章已经找齐，乘船来到德尔根达尔北方的精灵祠堂中，一直下到一处有四个十字架的屋内，站在四个十字架正中，就会得到罗比斯的守护（ルスのまもり）。至此，一切准备工作算是完成，勇者终于拥有了与哈刚挑战的实力，而没有在这之前被其消灭。从通往隆达尔吉亚中心的洞窟向哈刚神殿进发吧。在洞窟一楼有下角的楼梯来到二层，发现这层是一处无限循环的地方，必须从楼梯向左走，在第三个路口向右拐，才会看到上三楼的楼梯。三楼很宽广，首先到最有边的楼梯上楼直至五楼可得到洛特之铠（ロトのよろい），穿上它可防止一切沼泽对你的伤害。回到三楼从最左边的楼梯上至五楼在一间屋内有一项不可思议的帽子（ふしぎをばうし），再从三楼左上的楼梯上至五楼，在一间屋内有一死神之盾（しにがみのたて），但装备它会受到阻咒，战斗时常常不能行动，只能在教会中解开咒语，还要花钱。最后，从三楼有上方的楼梯上至五楼，可继续前进。五楼的地形很奇特，以2 X 2为单位的地面上，右上角的一格就是陷井。若不小心从陷井掉到四楼，就要从四楼有上角的楼梯回到五楼。不过，若从四楼左下角上一格、有一格处的陷井掉下去， 就会发现一宝箱，内有闪电剑（いをずまのけん）。拿到闪电剑后向有走从陷井落下再来到一楼。重新回到五楼后，从五楼右上角的楼梯上至六楼。六楼也是妖异的迷宫地形，若不走正确路线而会永远循环下去。正确路线为右～左～右～右上～上～左～上～右，然后继续向右便找到楼梯，通过洞窟。 上到地面，已经来到隆达尔吉亚的内陆高原上，向东北方走发现祠堂。祠堂中可免费恢复HP和MP，如果在这里听到复活咒文的话，无论在何处；只要用吉美拉之翼（キメラのつばさ）D或飞翔（ル－ラ）咒文就可直接回到此处。另外，这里的时空隧道可到达布拉努尔镇中。 以这个祠堂为基地，向祠堂西南的哈刚神殿进发。来到哈刚神殿，却发现这里与罗利西亚城一模一样，这就是哈刚的咒语吧。不过城中的宿屋可以帮你恢复 HP和 MP。在王座前消灭了妖怪后，在王座后墙的从左数第二格处找到暗门，进入通道后应使用托拉马那（ルトラマナ）咒文来防止自己在咒之地面受伤害。在通道左边的屋内可得到恶魔的尾巴（あくまのしっぽ），在右边的屋内可得到恶魔之铠（あくまのよろい）。不过，这些可都是受阻咒的道具，最好不要装备。在通道正中心打开门进入一间屋内，在巨大的十字架中心使用邪神像的话，就可来到二楼。这里并没有迷宫（有谁没事儿把自己的家弄成迷宫呀！），但会碰到厉害的妖怪，一直，来到第七层，终于看到了哈刚。双方二话不说，立即动手，当哈刚最终被打倒之后，老一套的是又出现了一只被称作破坏神的怪物西多（シド－），当三个人历尽艰险打败了西多后，哈刚的神殿崩毁了。 三人乘船回到罗利西亚王城，国王在王宫中列队欢迎；“你们三人勇敢地保卫了世界的和平，不愧为继承洛 特血脉的勇者！”于是，自动让出了王位，新的和平时代又开始了，举国欢庆，人们将永远记住他们三人……来源摘自：《葵花宝典》作者：佚名
作者：陆杨(陆杨_英日)来源：巴士速攻流程攻略 剧情过后基尔巴特·布朗(ギルバート·ブラウン)带着少女跑出塔外。敌人首领追上来，被其一个必杀打飞后，乘飞空艇逃跑，无奈绳子被打断，基尔巴特掉入悬崖。 伦敦家中，艾旺兹(エヴァンズ)来向基尔巴特的妻子玛格丽特(マーガレット)和儿子艾迪(エディ)报告基尔巴特出事了。艾迪说要去找自己的爸爸。使者说要想出去冒险必须要加入冒险者协会。 出门向东是伦敦市中心，北边白门的就是冒险者协会。找柜台边的工作人员报名，被告知必须要完成一个入会测试——打败伦敦东郊下水管道中的鼠怪(化けネズミ)。一直向右走到伦敦东郊，地图的右上角就是地下水道入口，有一个小女孩玛丽(マリー)在外面，说她哥哥帕特(パッド)的徽章被鼠怪偷了。地下水道很简单。打完鼠怪后帕特加入队伍。 一起回冒险者协会报告。艾迪测试合格，成为冒险者协会的一员，得到了一本冒险者笔记，还被告知艾旺兹让他去飞空艇码头。 出门后向南走就是码头了。原来是要给艾迪飞空艇——马贝利克号(マーべリック号)。这个其实就是基尔巴特用的飞空艇。使者说最后见到基尔巴特是在埃及的开罗(カイロ)，往东南方向飞就可以了，在那里一定有线索。 快上自己的飞空艇吧!!刚飞起来就遇到怪物，正好练一下飞空艇的攻击。 到开罗以后，找酒馆旁的哈桑(ハサン)说话，得知酒馆中有一位英国来的女学者。酒馆内东北角的就是英国来的考古学者夏利(シャーリー)了。她说基尔巴特好像去调查开罗的金字塔(ピラミッド)了，并把金字塔的钥匙交给艾迪。出发前一定记得多带回复药! 出了开罗向南飞就是金字塔了。金字塔1层小心地上的陷阱，不然要重新跑。尽头的机关处使用钥匙开门后，进去看到芙拉姆(フラウム)，对话可加满魔法值。然后来到地下1层。一直向前跑，突然一个机关打开，大石头朝艾迪他们滚来……跑开，进入地下2层。打死第一个木乃伊得到墓室钥匙(玄室の鍵)。第三层用墓室钥匙打开门，法老出现。轻松砍死后，棺材移开又出现一个秘密通道。 秘密通道里原来是一个图书馆，有一个名叫卡洛斯(カルロス)的人在这里。剧情过后。爬上梯子得到画着塔的石板和父亲的烟袋(パイプ)。使用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫，返回开罗问夏利这些是什么东西。 夏利说这是巴贝尔之塔(バベルの塔)，在开罗东部，但艾迪的飞空艇不能越过那么高的山，必须要改造飞艇核心(フライトコア)。在酒馆柜台前得知要去法国巴黎(パリ)南部的迈尔威村(メルヴェイユ村)才能修理飞艇核心。 出了开罗向西北方向飞，到达迈尔威村。村子最北边是长老的家。与长老对话得知有一个名叫麦乐迪(メロディ)的少女会修理。回到停飞空艇的地方，发现麦乐迪在这里。可是她说没有时间，而且没有エテルナ结晶，现在必须去エテルナ矿山找这种结晶。对话后麦乐迪加入队伍。 到飞空艇上，麦乐迪竟然说她不知道エテルナ矿山在哪里。不过她说往非洲那边飞就是了。大概在开普敦的位置就是エテルナ矿山了。 从开罗那条路走。刚飞过沙漠就遇上了空贼。战斗胜利后女空贼说她叫斯卡雷特(スカーレット)。继续向南走，先去开普敦(ケープタウン)打听一下。在这里的码头可以升级一下飞空艇的装备。在市区东北角的冒险者协会门口可以遇到扎卡利(ザッカリー)，得知エテルナ矿山就在开普敦北边的山中。 沿着非洲大陆西海岸飞，可以看到一个入口，进去后就是エテルナ矿山了。沿着小路一直深入，一共有三个洞口，在底层的洞口里有エテルナ结晶，其他的两个里面都是宝箱。在底层洞的深处找到エテルナ结晶后，麦乐迪建议回迈尔威村。使用宝箱中得到的ワープストーン出迷宫。还是经过开罗返回迈尔威村。几人正在高兴，突然听到长老家那边出事了。原来是一个叫做哈鲁特曼(ハルトマン)的人来强迫村里的魔法师都去为“古き父の結社”效力。长老不答应，结果被打死。哈鲁特曼还扬言要毁掉整个村子。麦乐迪用尽全力施放魔法，可还是不敌哈鲁特曼，让他跑掉了。安葬完长老，麦乐迪决定和艾迪一起去巴贝尔之塔。 此时按R键可令飞空艇上升，按L键可下降。越过开罗东边的高山就是巴贝尔之塔了。着陆后发现一个名叫雷斯塔(レスター)的人在这里。他说和艾旺兹一起来的，结果被空贼袭击了。 塔内，见到了艾旺兹，得知父亲救的那个少女又被绑架到塔顶了。一路冲到位于第五层的顶部，那个攻击艾迪父亲的男人正在威胁少女放出石板的力量。艾迪等人冲上前，开始战斗。没打几下，众人又被攻击基尔巴特的那个必杀打飞。男人正准备杀人灭口时，少女菲欧娜(フィオナ)施放神奇的魔法挡住了攻击。大家赶快趁此机会逃离巴贝尔塔。然后原路跑出巴贝尔塔。 艾旺兹一直等在这里，众人上了飞空艇。艾旺兹建议把菲欧娜送到住在伦敦西郊的贝尔特丽丝(ベアトリス)那里。回到伦敦，艾迪家西边的就是贝尔特丽丝的家了。先让菲欧娜寄宿在这里。出门后艾旺兹说他和艾迪的父亲一直在探索世界宝藏，并邀请艾迪众人来帮忙，说他们只要发现宝藏并报告回来就可以了。艾旺兹交给大家的第一个任务是去探索埃及(エジプト)的阿布·辛贝尔神殿(アブ·シンベル神殿)。并提示说从开罗沿着尼罗河(ナイル川)逆流而上就可以找到，完成后到伦敦市中心的皇家博物馆(王立博物館)向他报告。 沿着开罗东边的尼罗河飞行就可以发现阿布·辛贝尔神殿，离开罗很近的。回伦敦向艾旺兹报告，得到不可思议的石头(不思議な石)。以后再发现什么世界宝藏这么做就可以了。另外，艾迪被告知贝尔特丽丝正在找他。到了贝尔特丽丝的家才知道，原来菲欧娜醒过来了。这时卡尔罗斯(カルロス)来了，说发现艾迪爸爸的消息了，他好像在圣彼得堡(サンクトペテルブルグ)。大家刚出门，菲欧娜就追上来说要一起去。菲欧娜加入队伍。 东绕西拐总算到了圣彼得堡。(这里注意一定要从大陆内侧用高空飞行的方式来进行。一般来说低空敌人较简单，可这里翻过山就降低空的话会死得很惨……高空也是，看到大型飞空艇不行就逃跑……)先和雕像下的伊凡(イヴァン)对话，得知酒馆有一些关于基尔巴特的消息。酒馆在圣彼得堡西部地区的最北边。原来在这里的是女飞贼斯卡雷特。正在聊着突然有人过来报告说东边的山脉那里打起来了。 在东边山脉与罗兹威尔(ロズウェル)战斗，只要挺过前几次攻击就可轻松取胜。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。原来基尔巴特的飞空艇被罗兹威尔击落了。继续向东飞行到达西伯利亚村(シベリアの村)，和村口东边的泰奥多尔(テオドール)对话，得知父亲已经走了，说要飞过北边的山。大家赶快出村往北边山脉赶去。原来这里是结社的秘密基地。连续战斗三场，大家正要受不了的时候斯卡雷特来了。总算潜入了西伯利亚基地。对话过后斯卡雷特加入队伍。 在基地二层的研究室中总算找到了基尔巴特，大家刚要高兴，突然发现他竟然是斯卡雷特妹妹阿斯泰尔(アステル)变的。阿斯泰尔又将菲欧娜劫走了。继续深入追阿斯泰尔。把通风扇关掉以后可以从扇叶的空隙处进去。跑出通风扇内部后坐火车到4番，从里面中间的电梯上去就是管理室了。对话过后开始战斗。轻松取胜后，罗兹威尔气急败坏地要启动时空之门，导致整个基地**。艾迪等人被夏利救起，可斯卡雷特和基尔巴特没有出来，生死不明。 在这里又一次见到了卡洛斯。对话得知，这是皇家探查局(王立探査局)的飞空战舰达莫库雷斯(ダモクレス)，舰长是朱利斯·福格(ジュリウス·フォッグ)，现在要返回伦敦。和菲欧娜对话，她加入队伍。再次和舰长福格对话，得知马上就要到伦敦了。福格让他们先好好休息一下，明天再到皇家博物馆找他。回家和母亲、艾旺兹对话后，分别在西北角的窗边与帕特对话，在北边的露台与菲欧娜对话，在东南角的房间与麦乐迪对话，然后返回大厅，大家决定今天就这样，先好好休息。 第二天，起床后去皇家博物馆找福格。福格说在西伯利亚基地见到的是叫做塔布莱特(タブレット)的石板，一共有七枚，要在结社前面拿到剩下的六枚。第二枚石板在非洲。福格让艾迪先去开普敦与探查局的人会合。这时飞空艇已经取回来了。 刚出开普敦的码头，王立检查局的杨贵(ようき)已经在这里等着大家了。杨贵说第二块石板在エテルナ矿山里。对话完杨贵加入队伍。一路来到エテルナ矿山最底层的洞穴，然后沿着左边的路一直走，杨贵打开了尽头的门。做矿车拐来拐去(注意那个扳手是要坐在矿车上经过时搬动的，可以改变方向，不然会被送回出发点)，终于到了放有石板的圣域。只有菲欧娜才能拿出石板，而她也因石板找回了所有的记忆。可这时杨贵说自己是结社的人，真正的探查局的人现在在开普敦的仓库里睡觉呢…… 返回伦敦皇家图书馆内皇家探查局的中央司令室。福格说结社会知道是因为我们内部有间谍，让艾迪和本部的人说话，抓出可疑的人。出门与联络通路西南角房间的帕西巴尔(パーシバル)对话，他说刚才在走廊里和卡洛斯说话，但卡洛斯没有搭理他。卡洛斯现在应该不在本部啊。在走廊西侧中间的房间里找到了“卡洛斯”，原来又是阿斯泰尔变的。回去向福格报告。真的卡洛斯在这里。夏利说结社偷走的是关于土耳其阿拉拉特山(アララト山)的资料。位于伦敦东南，是传说中诺亚方舟(箱舟)的停靠地，也是第三块石板的所在地。对话完卡洛斯加入队伍。 在阿拉拉特山的深处，果然有诺亚方舟。直接跑到方舟的最底层，打开台子上的开关，然后返回地下一层，调查墙上的火炉。地下二层的门打开，大家进入圣域。此时哈鲁特曼出现，战斗取胜后，麦乐迪才知道自己的妈妈是被哈鲁特曼杀害的。顺利拿到石板后，返回伦敦报告福格。福格派卡洛斯去打探敌人那边关于石板的情报。 出了博物馆遇到多罗西(ドロシー)，她说贝尔特丽丝的首饰被老鼠偷了，求艾迪去地下水道帮她拿回来。在地下水道再次打败鼠怪后拿回首饰，大家发现这个是帕特妈妈的东西，决定去问问贝尔特丽丝。贝尔特丽丝说她认识帕特的妈妈但不能让他们相见。帕特却觉得能够知道妈妈还活在这个世间已经是很幸福的事了，总有一天会相见的。 在码头遇到斯卡雷特，她邀请艾迪一起去印度(インド)德里(デリー)附近的涅槃宫(ニルヴァナ宮)，说有人在那里见到了阿斯泰尔，可自己的飞空艇在西伯利亚基地的时候被炸坏了，现在还在修理。沿着印度洋到德里，然后升到高空就可以看到涅槃宫。进去后和正对面的神殿门卫阿米尔(アミール)说话，得知阿斯泰尔在神殿，但是钥匙在德里的宝物库。 众人来到德里市区最北部的宝物库，和铁门旁的纳吉姆(ナジム)对话，得到神殿的钥匙，然后返回涅槃宫，进入神殿(最好多带恢复战斗不能的药，一会打杨贵时有用)。分别进入左右两侧的门，到4楼的尽头按下开关后，中间便会出现一条通往圣域的路。在圣域门口看到阿斯泰尔跑进去，斯卡雷特一着急也追了进去。众人跟进去，发现竟然有两个斯卡雷特。麦乐迪一冲动把真的斯卡雷特打倒在地。和阿斯泰尔战斗胜利后，杨贵出现，想杀阿斯泰尔灭口，斯卡雷特冲上前挡住攻击，身负重伤。和杨贵战斗。胜利后杨贵逃跑。出了地下遗址，阿斯泰尔说结社的皇帝是一个叫泰拉(テラ)的人。并得知从这里往东走能到达日本，在那里有结社的秘密基地，艾迪的父亲也一定会去那里。 大家一路沿着印度洋和太平洋飞行，到达东京。在市区转了半天，什么也没有找到，刚走到码头要离开，卡洛斯出现。原来他们也听说了结社在东京的秘密基地。达莫库雷斯号过来的话太引人注意，所以福格在海上等艾迪过去会合。 向东京南部飞行至达莫库雷斯号飞空艇，得知秘密基地在东京西部的富士山里，一会要去炸毁富士山里的大门，进入秘密基地。另外，艾迪的父亲在秘密基地被捕。对话完毕轮椅少女玛姬(マギ)加入队伍。准备好后告诉福格，我们的进攻就开始了。谁知战乱中马贝利克号被击中，迫降在秘密基地里。 进入基地一层。在这个基地里有很多监控机器人，现在还打不过，所以必须绕道走，每次触发剧情以后机器人的位置才会变动。先从内侧转盘北部的梯子下到地下三层，遇到华京，得知玛姬原来也是结社的一员。然后在地下二层的监狱中发现艾迪父亲的留下的痕迹。历经千辛万苦，一顿狂绕之后，总算到达地下基地的控制室(制御室)，打死杂兵，玛姬打开基地大门，谁知基地下的炸弹也启动了。乘一层右侧的电梯下去阻止炸弹**。大家刚要靠近炸弹，华京出现来阻止艾迪。战斗胜利后，基尔巴特出现，艾迪等人还在桥上就冒冒失失地拉动开关，大家掉下岩浆……突然，玛姬使用超能力停止了时间。此时达莫库雷斯号顺利进入秘密基地，救出大家。父子总算重逢了。大家乘坐达莫库雷斯号准备回家休息。 下了飞船直接回家。妈妈责怪爸爸一心只想在外漂泊冒险，艾旺兹说明天让艾迪去码头。剧情过后，先去西侧房间找父母聊，再分别去东边的房间和北边的露台找伙伴聊，然后回到大厅，一天结束。 第二天醒来，赶快跑到码头。原来艾旺兹要给她马贝利克二世号!!更大更厉害可以飞得更高的飞空艇!赶快飞上天空试一试吧!麦乐迪竟然说要去北极看企鹅……大家商量后决定：反正没事，就去吧。刚往北飞了一点，就收到求救信号。根据信号到达指定地点，战斗胜利后众人一起回到码头。原来是医生乔治和他的病人伊丽莎白(エリザベス)。经过对话，帕特发现伊丽莎白就是他的妈妈!可是伊丽莎白一年前在飞空艇的事故中失去了记忆，帕特不承认自己的名字，不想打乱妈妈的生活。 重新回到飞空艇，三级高度往南美洲方向飞。刚过大西洋就收到信号，说已找到石板资料，在一个名叫黄金国(エルドラド)的古代传说中的幻想城市，让艾迪去纽约(ニューヨーク)打探一下情报。 到纽约后先去冒险者协会与对话，得知有一个名叫哈巴德(ハーバード)的人曾不怕死地去找过这个城市。来到纽约市区东北角哈巴德的家，与他的妻子玛丽莎(マリッサ)对话，得知哈巴德在外冒险，从最后的信看来现在应该在亚马逊(アマゾン)的托卡尔村(トカル村)。 来到托卡尔村，与村中央草坪上站着的拉鲁(ラウル)对话，得知哈巴德去雨林(ジャングル)了。出了托卡尔村向北走来到亚马逊雨林。刚进去没多久就碰到了哈巴德，他说找不到入口，不过大部分地方都仔细找过了，让艾迪去瀑布旁边看一看。进入瀑布后的洞穴调查石板，上面提示说“对着镜子摇动的月亮将指明你的道路，必须站在大镜子的南方等待时间的流逝”。先绕地图左侧的湖跑一圈，再去东南方的桥头站着等一会，就会有提示说瀑布湖有东西在发光。然后去调查瀑布湖发光的地方，这时地图东边沼泽旁边的门便会打开。(要快点进去，不然门会关上。)大家跑到门口，有只树精挡路。战斗胜利后进入黄金国，分别打开隐藏的三个机关后，走到尽头进入圣域。菲欧娜去取石板，结果桥断了，哈鲁特曼出现。麦乐迪用火焰魔法打伤哈鲁特曼，石板的魔力保护着菲欧娜飞过来。哈鲁特曼也追过来。打败他后，众人离开黄金国，返回伦敦向福格报告。 在司令室把石板交给福格后，玛姬告诉麦乐迪她的妈妈米迪亚(ミディア)长眠于迈尔威村。大家赶到迈尔威村，与长老家门口的欧奇斯特(オーギュスト)对话，得知长老的遗物中有一封给麦乐迪的信。进屋在左边房间的桌子上拿到信。信中说米迪亚为了保护年幼的麦乐迪而死去，只好把她托付给长老。剧情后得到米迪亚的遗物(ミディアの形見)。然后到村子东北角的墓地去看麦乐迪妈妈的墓。(好感人……)。剧情过后出村，刚飞上天空就收到艾旺兹的信息，说有东西要交给艾迪，大家在里约热内卢(リオ·デ·ジャネイロ)会合。 在里约热内卢市区西北角见到艾旺兹，他给艾迪一份海洋地图，是艾迪的父亲从富士山秘密基地拿出来的。在街上和行人聊一聊，并没有得到有用的情报。然后来到市区东南角房子的二楼，从托马斯(トマス)口中得知这是复活节岛(イースター諸島)的地图。复活节岛就在大陆的西边，可是无论是船还是飞空艇，进去以后都再没出来过。在复活节北岛(イースター諸島 北の島)上遇到罗斯(ロス)，得知要解开这些莫艾人像(モアイ)的秘密，必须要转动他们。在南岛(イースター諸島 南の島)上遇到哈巴德，得知必须让八个岛上的石像全部面向八个岛围成圆的圆心，那里的风暴才会停止。将石像的方向全部转完后，龙之神社(龍の祠)出现。 进入龙之神社。墙上的六幅壁画说任何时代中都有人抢石板，但是为了自己的私利而去搜集石板的话，就会被龙(ドラゴン)杀死。大家出了神社，麦乐迪指着旁边的龙说，壁画中说的就是像这一样的龙吧。大家突然发现这条龙是真的，急忙回到飞空艇，与龙战斗。原来这条龙叫阿尔比翁(アルビオン)，是这个龙之神社的守护者。战斗胜利后，阿尔比翁又说想拿到石板，就要靠自己的力量，不要用飞空艇。只好降回岛上继续战斗。战斗胜利后龙把整个龙之神社从海中浮上来，大家进入圣域拿到石板。可是菲欧娜说不知道为什么觉得会有什么不好的事情发生，而且自己的身世还是不太清楚。龙建议大家到希腊(ギリシア)的卫城(アクロボリス)去看一看。 卫城已变成破旧的废墟了。一路向前(注意有一个地方需要踩着断了的石柱走上台子)，在尽头发现女神像，仔细一看，竟然是菲欧娜!麦乐迪打开脚下的宝箱，不料放出了暗之女神弗莱娅(フレイヤ)。战斗胜利后，弗莱娅说菲欧娜也是和她一样的怪物。菲欧娜伤心地跑来，麦乐迪上去就是一巴掌……(第二次了……真是惊心动魄)。总算说服了菲欧娜。大家离开卫城(第三巴掌……)。刚飞上天空就收到基尔巴特的消息，让他们赶快回伦敦。 基尔巴特说要带艾迪去一个地方，已经拜托艾旺兹把地下水道里的水门打开了。现在可以探开地下水道的全部地图了。在尽头爬上梯子，来到皇家探查局的地下博物馆。基尔巴特说石板都在这里研究，为了英国成为世界强国而使用石板的力量。大家看到收集到的五块石板都在……这里有六块!在富士山秘密基地丢失的那块也在!夏利出现，说收集这些石板是为了打开通往アースカルズ的门。此时华京出现，想拿走这些石板。很辛苦地打完这场恶战之后，有警报说结社入侵探查局。夏利只好先把石板交给艾迪等人保管。 众人迅速赶往杜查贝尔(二级高度可发现)。进入山洞的记忆之屋(記憶の部屋)，发现所谓的保存着世界历史的图书馆——アカシックレコード。据说碰到它的人可以掌握这个世上所有的知识。艾迪迫不及待上去碰它，看到了福格的过去。原来麦乐迪在卫城打开的那个是潘多拉之盒!此时黑骑士弗雷(フレイ)出现，又是一场恶战!胜利后打开各处的所有开关，最后圣域的通道打开。大家正要拿石板，福格出现，说十五年前他、基尔巴特，还有弗雷德里克(フレデリック，就是现在的泰拉)一起来过这里。菲欧娜不帮福格拿石板，福格掏出手枪指着艾迪相威胁。夏利突然也掏出手枪指着福格，可是卡洛斯出现，用手枪打死了夏利。菲欧娜没办法，只好拿下最后的石板。 七块石板拼出通往アースカルズ之门的钥匙，福格拥有钥匙就变成了这里的主人，机器人守卫出现保护福格，再次进入战斗。胜利后大家赶快出去追福格，可惜已经逃跑了。这时斯卡雷特和基尔巴特出现，驾驶着达莫库雷斯号一起飞往南极。 还是迟了一步，结社在所谓“新诺亚方舟”的空中堡垒上已经开启了通往アースカルズ的门，双方纠缠着，战斗开始。打败了这个大变态空中堡垒之后，艾迪驾驶着马贝利克号，基尔巴特乘坐达莫库雷斯号，一同追进アースカルズ。 在这里已经没有方向了。一直向前飞看到一个被光壁环绕的太阳之塔(太陽の塔)，它旁边有三个守卫(ガーディアン)，必须先把守卫打倒才能消除光壁。这三个守卫每个都很难打，又是一场恶战。胜利之后，终于进入最终的目的地——太阳之塔。 一进去看到卡洛斯，说福格来这里的目的是拿到那个塔，这样就可以自由自在地操纵太古之父——太阳的力量了。卡洛斯说一切已经来不及了，可是大家还是义无反顾地冲进塔内。前五层结构比较简单，只要打开机关，就能让原来不能工作的传送点可以运转。来到五楼，カーマイン出现。再次苦战之后，大家来到第六层。这里左右两边分别有一个开关。必须先直接上七层，再只打开左边的开关上七层，然后只打开右边的开关上七层，才能开启所有的开关，打开七层的石门。 终于来到了最顶层。泰拉和福格在这里。泰拉正要杀福格，艾迪上前拦住，说不想亲眼看到有人受伤。泰拉说他通过アカシックレコード看到地球的未来将要被毁灭——人们制造武器互相残杀，地球被摧毁得连阳光也照射不到，永远都只有冬天，而所有的生物也都因此而灭亡。所以他要杀掉所有的人类，拯救地球。福格说，泰拉只是得到神的力量，其本身还是人类，他没有资格以神的名义使人类灭亡!大家一起冲上前打败泰拉。这时泰拉身体里一直在操纵他的暗之女神麦缇斯(メーティウス)出现，最后的战斗开始! 艾迪胜利后，麦缇斯气急败坏地开始吸收太古之父的能量，准备毁灭地球。菲欧娜上前用自己的生命阻止。太古之父问艾迪是否愿意用自己的死来换取菲欧娜的重生，艾迪说愿意，帕特、麦乐迪也说愿意。太古之父复活了菲欧娜，但是因为是由人类的生命而复活的，菲欧娜所有的神力都消失了。此时太阳之塔因为失去了太古之父的恩惠，马上就要崩塌了。赶快往回跑。刚到第五层，夏利驾驶达莫库雷斯号过来救大家。 总算离开了アースカルズ，福格把通往アースカルズ的钥匙交给艾迪，艾迪用力地将钥匙扔向正在渐渐缩小的通往アースカルズ的入口。远处还有一艘飞空艇飞过来，原来是艾迪的父亲、斯卡雷特和阿斯泰尔。轻柔的思乡之风拂过，大家踏上了回家的旅程…… ……全剧终……后话 剧情非常美的游戏，玩的这两天多以来，脑子里一直都是这些人、这些事、这熟悉的音乐在环绕。本作总体来说风格十分清新自然，人物个性十足，系统也比较不错，值得研究的搜集要素很多。但有一些地方的设置还是值得推敲的，比如得到一个装备不知道是谁用的，只好去物品栏里找，可是在这里也只能知道是什么类别的，到底是谁用的还是不知道，只好再去装备栏里一个一个试……另外，难度方面问题也比较多。其一是飞空艇，三种高度敌人的能力差之千里，一不小心就只能等GAME OVER了。其二是剧情方面的难度，初期一直很低，可是后期皇家探查局的地下博物馆开始，难度骤然提高，敌人一下就可将我等全灭……飞空艇最高才999的耐久值，而且一般来说还加不到这么多，空中堡垒一下竟然就能打掉700……不过总的来说，还是非常推荐这款RED Entertainment的新作的。两天的冒险，就像一场奇妙的梦，一场关于少年时勇气和感动的梦。回味久久，愈品愈淳。系统简介a.系统菜单说明按Y键可以与队友对话。按X键可以进入系统菜单。从左至右的选项分别是“道具”、“装备”、“技能”、“状态”、“系统设置”、“存档”、“中断游戏”。“物品”栏中从左至右的选项分别是“消费道具”、“武器”、“防具”、“装饰品”、“重要物品”。b.普通战斗菜单说明左边的选项分别是：たたかう：攻击スキル：技能ぼうぎょ：防御アイテム：道具にげる：逃跑上屏下方红色的是主角HP槽，蓝色的是主角的MP槽。下屏是战斗的顺序。战斗结束后异常状态会恢复。c.飞空艇战斗菜单说明ブレード ・ がん：普通攻击とつげき ・ らんしゃ：特殊技能スキル：技能アイテム：道具にげる：逃跑飞空艇战斗中有左中右三个方向，可以用方向键切换。下屏人物属性的箭头表示该角色可以攻击的方向。d.飞空艇操作说明方向键：控制方向A键:着陆B键:飞行SELECT键：切换世界地图地图，目的地会发光。SELECT键+方向键：移动下屏地图e.冒险者协会任务说明在冒险者协会可以接到难度等级不同的各种任务，作为赏金猎人去完成任务的话，可以得到一定的奖励。
家里有一台ps2的厚机，型号是5W，曾经利用硬盘灌录了几个游戏，寒暑假的时候会拿出来让孩子做完日常的功课之后娱乐一下。由于自己的ps2的网卡是ide接口的，随着电脑主机升级，新的主板上已经没有了ide接口，于是灌录新游戏也就成了一件头疼的事情。百度了一下相关资料，了解到利用路由器的smb功能，ps2也可以通过网线来读取游戏。关于smb协议在NetBIOS出现之后，Microsoft就使用NetBIOS实现了一个网络文件/打印服务系统，这个系统基于NetBIOS设定了一套文件共享协议，Microsoft称之为SMB（Server Message Block）协议。这个协议被Microsoft用于它们Lan Manager和Windows NT服务器系统中，而Windows系统均包括这个协议的客户软件，因而这个协议在局域网系统中影响很大。对于ps2玩家而言，这个协议最大的意义在于，可以通过在支持该协议的路由器上插入一块u盘或移动硬盘，然后经由ps2的网卡获取到路由器上所插入的存储设备上的游戏内容。家里用的路由是初代newifi，刚好也支持这个功能，于是兴致勃勃的开始了尝试。测试smb功能newifi的smb通过插件实现，该插件默认安装，所以只需要插入u盘就可以测试是否可以访问。考虑到中文盘符的兼容性，所以重新格式化了一下u盘，将u盘名称修改成了“ps2”。将空u盘插入路由器的usb接口，确保电脑与该路由器处于同一网段，然后打开浏览器，在地址栏输入：\\192.168.99.1很多路由器的默认访问地址是192.168.0.1，newifi的默认地址则是192.168.99.1，直接输入ip地址会跳到路由设置页面，加上两条反斜杠就可以访问路由器上的u盘，不出意外的话，可以在浏览器窗口中看到一个名为“ps2-A1”的文件夹，这里的“A1”并不是固定的，随着usb的反复插拔，该后缀可能会变为“B1”，“C1”，“D1”。确认opl版本（0.9.3以上版本可跳过）在opl设置ps2的静态网址时遇到了一个坑，一开始始终无法设置静态地址，最后发现是主机的opl版本过老的原因，升级opl版本并不困难，可以参考b站的up主的视频教程，图方便的话也可以将新版本的opl放入u盘，用ps2的文件管理器读取并粘贴到老版本opl的同文件夹，记住老版本的文件名并删除老版本，最后将新版本的名称修改成同老版本一致即可。注：opl的elf文件名有时候会有一些后缀，这里后缀代表了该版本实现了一些常规版本不具备的功能。 VMC 虚拟记忆卡 GSM 分辨率调整 PS2RD 金手指功能 PADEMU PS3手柄驱动 opl历史版本百度网盘附上b站升级opl的教程传送门：观众解答：PS2的OPL升级opl的网络设置与保存首先将ETH Device Start Mode项设置为“Auto”，这样opl启动时会自动获取并刷新ETH类目下的游戏目录；附上个人的设置参考，PS2的网段地址可以适当设大一些，以避免同网段内其他设置的地址冲突，所以这里设成了192.168.99.50，如果您的路由器访问地址是192.168.0.1，那么可以设置成192.168.0.50，Gateway与DNS同理。Share项目初始设置可以留空，opl会在连接成功后自动搜索并自行设置。-PS2- IP type : Static IP : 192.168.99.50 Netmask : 255.255.255.0 Gateway : 192.168.99.1 DNS Server : 192.168.99.1 -SMB Server- Address type : IP Address : 192.168.99.1 Port : 445 Share : 留空 User: GUEST Password:设置完成后记得保存，此时可以尝试去opl主界面中的ETH盘符中查看，如果看到u盘的文件夹如前文的“ps2-A1”字样，说明连接已经成功了，选择这个文件夹并进入，当然里面是空的，但这么一番操作也并不多余，此时opl会自动在u盘内建立若干空文件夹，比如“vmc”，“dvd”等等。拷贝游戏与重命名拔下路由器上的u盘，可以看到u盘上已经有了若干新文件夹，我们的iso格式的游戏需要放在DVD文件夹中。这是博主遇到的第二个坑，一直把游戏放在u盘的根目录，导致反复插拔始终获取不到游戏列表。第三个需要注意的点是，opl对于iso的命名有严格的要求，必须是启动文件名.游戏标题.iso的格式。例如：SLUS_721.76.My ISO Game.iso启动文件名以iso镜像内根目录里system.cnf文件里所写的为准，该文件可以用电脑的记事本打开；尾部的iso扩展名用小写，中间的游戏标题允许自定义，并且会显示在opl的游戏列表中。